其实,虚拟现实技术很早就出现了,但很多人对其有种熟悉又陌生的感觉,那么现在,关于这个熟悉又陌生的技术,我们就怀着好奇,来对其现有的分类 进行一个探究:

据了解,虚拟现实技术有几大类别,其一就是,浏览式虚拟现实,简要来说就是,桌面虚拟现实用个人计算机和低级工作站来进行仿真,可以把计算机屏幕当做观察虚拟境界的窗口。之后通过其他设备,来实现与虚拟世界的交互。不过
由于会受到周围现实环境的干扰,我们会缺少完全沉浸的感觉,不过此虚拟现实技术是在九零年代后各行业应用较多,现在肯定早已有了更先进的形式。
其二就是,沉浸式虚拟现实,看到这个名字,我们会觉得 相比上一个类别,它会更有沉浸的感觉。事实确实如此,此虚拟现实技术,也就是现在的
虚拟现实头盔系统,它能利用头盔式显示器
或者其它设备,把我们的视觉、听觉,以及其他感觉封存,并且提供新的一个虚拟空间,利用位置跟踪器、数据手套、其它手控输入设备、声音等,使我们可以身历其境,完完全全的沉浸其中。
其三为 增强现实性的虚拟现实,它不仅是可以 利用虚拟现实技术来模拟现实世界、仿真现实世界。而且,还能利用一些实物来增强我们参与其中后
对真实环境的感受,完全可以增强现实中无法感知,亦或是不方便的感受。此系统最早是应用于军事领域,因为它既有视觉上的 带有很强沉浸感的
投影以及头盔系统,还可以安装很多真实的辅助设施,像是 飞机的真实仪表、真实操作台和座椅等等。
分布式虚拟现实
就是我们要讲的最后一点。分布式虚拟现实,可在将上述虚拟系统和其他系统,组成一个严格的联网标准。就比如,在训练场上虚拟的坦克与坦克模拟器系统联网,也可以进行虚拟和真实的对战演练。多个系统
通过计算机网络连接在一起,同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,这样 虚拟现实技术 就提升到了一个更高的境界,这就是分布式虚拟现实系统的作用。

当前,虚拟现实技术 有着以上的几大类别,在各行业的应用也十分广泛。在未来,它会不会变得更加科技化,我们拭目以待。