我们在听到,有关于“虚拟现实系统”的话题时,可能会下意识觉得,这是一个科技性很强的系统,但其实,虚拟现实系统也离我们生活很近,已经应用在了很多领域上。

虚拟现实系统,它有很多种分类,其中的可穿戴式虚拟现实系统,就是上述所说的,会被应用到一些领域的,“可沉浸式虚拟现实系统”。
可沉浸式虚拟现实系统的运行,其实就是我们通过头盔式显示器等设备,进入到一个虚拟的、完全创新的空间环境中。说到这里,大家或许会感觉和沉浸式VR游戏非常相似呢。接着,在进入到这个虚拟空间后,我们可以通过各类跟踪器、传感器、数据手套等传感设备,参与到这个虚拟空间的环境中。也就是说,可穿戴式虚拟现实系统,能够使我们在运用它时,得到
“身临其境”的体验。
还有一种类型是,桌面式虚拟现实系统,相比上述的“可穿戴式虚拟现实系统”它的沉浸式体验感就会略少一些。
桌面式虚拟现实系统,主要是利用计算机或者初级工作站进行虚拟现实工作。它的要求是,让参与者通过诸如追踪球、立体眼镜等外部设备,在计算机窗口上观察,并操纵虚拟环境中的事物。虽然,它不会有像可穿戴式虚拟现实系统
一样的完全沉浸感受,但它结构简单,价格也比较低廉,容易被普及以及推广。
接下来,就是增强式虚拟现实系统。它是指,把我们真实的环境与虚拟环境叠加在一起,是一种,将真实世界的信息和虚拟世界的信息进行“无缝”链接的新技术。通过计算机等技术,将虚拟世界的一些信息通过模拟后进行叠加,然后呈现到真实世界,这种技术使得虚拟信息和真实环境共同存在,大大地增强了人们的感官体验。目前,这种系统已经成为虚拟现实的一个分支,于是它被称为“增强现实”。
增强现实技术,可应用的领域更多。比如,建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域,我们都可以发现它的存在。大家非常感兴趣的话,我们可以在今后,对其的应用领域与如何运行,进行专门的一篇文章讲解。
最后一类,是分布式虚拟现实系统,它又被称为共享式虚拟现实系统。是一种基于网络连接的虚拟现实系统,可以将不同的用户
通过网络连接起来,做到共同参与、操作同一个虚拟世界中的活动。例如异地的医学生,就可以通过网络
来对虚拟手术室中的病人进行外科手术,不同的游戏玩家可以在同一个虚拟游戏中进行交流或战斗等。

通过以上描述,我们应该已经对
虚拟现实系统有了个大概的了解,它已经是一种融入很多领域的技术。在未来,相信虚拟现实系统能在更多场合发挥作用,更加融入我们的生活,不仅是带来科技感,同时便捷我们的生活、丰富娱乐。